2012-07-20から1日間の記事一覧
// Direct2D(1より大きい値は1として扱う) red = (1.0f <= red) ? red : 1.0f; // Direct3D9(ちょうど0...1と255...1が対応する感じ) red = (1.0f <= red) ? red : (256.0f - red) / 255.0f; Direct3D9でやらかしたとき指定したのが128だったんですが、…
// Direct2D(1より大きい値は1として扱う) red = (1.0f <= red) ? red : 1.0f; // Direct3D9(ちょうど0...1と255...1が対応する感じ) red = (1.0f <= red) ? red : (256.0f - red) / 255.0f; Direct3D9でやらかしたとき指定したのが128だったんですが、…